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世界樹の迷宮4のサブクラスの事についてなんですが・・・ 初の世界樹の迷宮...

質問者:ID非公開さん回答数:1 閲覧数:1231

世界樹の迷宮4のサブクラスの事についてなんですが・・・


初の世界樹の迷宮なもので何にしたら良いのか分からないので教えて下さい。

現在、前衛が
フォートレス・ナイトシーカー・ソードマン
後衛が
メディック・ルーンマスター
でサブクラスを付けられるとこまで進めたのですが、各キャラに何のサブクラスを付けたら良いか教えて頂けないでしょうか?
それと、このパーティーなら違うパーティーにしてサブクラスを付けた方がいい!!的なアドバイスもあったらお願いしますm(。。;)m


曖昧な質問ではありますが、詳しい方など居らっしゃいましたら宜しくお願い致します。

解決日時:2012/7/17 01:33:22

ベストアンサーベストアンサーに選ばれた回答

回答者:sen0800さん回答日時:2012/7/11 10:48:10

こんにちは、私の個人的意見ですが描いてみますね。

構成が私のパーティとそっくりそのままです。
私はフォートレスにはダンサーをつけて回避率を上げ、
本来のフォートレスのスキルで味方をかばい且つ
自分はその受ける筈のダメージを回避するという効果を重視しました。
防御や挑発を張って暇があるのならワルツ系を踊るのも良いかと思いますが
ワルツ系を取るためにポイントを振るよりも先に自前スキルのガードマスタリなどを先に取っておいた方が楽かなと思います。

ダンサーはメインでもサブでも結構優秀だと思います。
もしパーティメンバーの入れ替えをなさる時は一考することをお勧めします^^

ナイトシーカーも柔らかいので防御を上げようと思うよりも回避を上げた方が良いかもしれないですね。
あとは回避の他にサブでつけたモノノフの食いしばりも意外と発動してくれます。が、
食いしばり発動で少し体力が回復されますがそのあとまた攻撃を受けてしまうと、高確率で耐えられないです。
一か八か同じターンで攻撃を受けないこと、受けても自力で回避出来ることを願っての食いしばりをつけるかは質問者様にお任せしますね。

モノノフをつけると食いしばりの他に物理攻撃ブースト、チャージが出来るのも強みだと思います。
ソードマンにモノノフをつけてチャージ後のソードテンペストの攻撃力はなかなか魅力的です。

それから私も大分悩んだのですが、このパーティだと縛り役がいません。
縛りとして役割を持てるのはスナイパーやミスティックですので
それを後衛の2人どちらかが担えると、相手によっては良い効果を発揮出来そうです。
個人的にはミスティックの退魔の霧や回復歩行はあって損はないと思っています。

私は3と4しかプレイしていないので世界樹ユーザーとしてまだまだですが
少しでも参考になれば幸いです^^
質問した人からのコメント
回答していただき本当にありがとうございました。凄く参考になり助かりました。
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